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游戲介紹
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傳奇是以西洋奇幻作為游戲素材主流,在2000年初第1代線上游戲市場中,通過東洋式的色彩、故事的互相平衡而聚集了人氣的第1代武俠代表2D MMORPG。
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2001年開始運營的傳奇和《天堂》等其他代表性的第1代線上游戲那樣,打下了現在游戲業界的基石,引領了游戲的韓流。
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誰都沒有想到過,傳奇引進到中國后,在游戲界只有一片荒蕪地帶般的中國也扎穩了腳跟,不僅在韓國,就連在中國也是人氣爆棚的網游。
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傳奇不只是停留在1代網游具有的怪物和賺錢的單純的KILL&DEAD競爭上,而是提供為了達成某種目的而站在相同立場上的玩家們共同協力、同盟、競爭、協商等多樣化的選擇權,在既存的游戲中實現了無法感覺的、變化無雙的故事主線。