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節(jié)奏游戲
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節(jié)奏游戲就是合著音樂,使用自己的手或者身體來操縱的游戲的總稱。被叫做音樂游戲或者節(jié)奏動作游戲。從1996年索尼電腦娛樂公司PaRappa the Rapper的開始以來,多樣化的音樂游戲面世了,特別是從1998年KONAMI公司的Acrade Game發(fā)行的Beatmania起,音樂游戲開始刮起熱風,多樣化的音樂游戲系列開始面世。
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定義和游戲設計
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節(jié)奏游戲或節(jié)奏動作游戲是挑戰(zhàn)玩家節(jié)奏感的動作游戲的總稱。這種游戲,是在正確的時間內,通過按鍵來挑戰(zhàn)的游戲類型。通過畫面中要按下去的按鍵和節(jié)奏的正確性、敏捷性來判分。節(jié)奏游戲通過特殊的輸入裝置來制造了市場。包含了模仿吉他、鼓之類樂器的控制器。